面试游戏行业必备技能有哪些 在面试游戏行业前要做好哪些准备
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作为一个朝阳产业,游戏行业已经家喻户晓,这个行业内无论待遇还是收入相信都是非常不错的,而且前景不错,发展空间很大。那么面试游戏行业必备技能有哪些?在面试游戏行业前要做好哪些准备?下面本站小编带来介绍。
必备技能之:
一,多玩游戏,特别是你要面试公司产品所类似的游戏。RPG,ACT,SLG,单机,网游,页游,手游等等,概念一定搞清楚先。
二,作品,这个在投简历,或之后线上沟通时,就要给到面试官了。别拿做不到的作品充数,每个游戏公司至少CTO,主美和制作人,都具有识别“一眼假”的能力,试用期前几天被识破就没啥意思了。
三,各类游戏的理念,几句话能点评的优势,特别是对你面试公司对标产品的理解,很重要。好感就来自于几句画龙点睛。
四,人脉很重要,圈子不大,怎么也得知道几款爆款的团队主创。当然,不认识千万别套近乎。这圈子的老人,最多隔一个人都认识,大概率还都在相同几个群里坐而论道呢。
五,一定问好了KPI相关,看看能不能接受。看好工作环境,能不能忍受。
一定要玩的类型多,对每个类型的游戏有自己的想法目标公司的产品体验,可能会进入的项目的类型的游戏要详细分析
比如你要进的一家公司准备做一款类似某游戏的产品,那么对于他的模仿对象或是相似类型的游戏做详细的分析。分析的点主要看你面试什么职位。
比如面试游戏策划的时候。我们要先理解游戏策划到底是什么,不同的工作室可能有不一样的标准,但这是我们团队的定义。
游戏策划是设计游戏系统的,而不是产出游戏想法。系统是一系列的机制,而机制是一系列想法组成的。所以,如果你跟策划说一个很酷的想法,对方可能无法立即回答你,并不是说你的想法不够好,而是他需要知道:这个想法对游戏机制将带来什么样的影响?对游戏系统和整个游戏体验有哪些影响?这才是游戏策划的思考过程。
游戏策划是问题解决者,而非设计方案批评家。要解决问题,你需要理解游戏系统、找到问题症结所在,然后给出解决方案,而不是说缺了什么或者不喜欢什么。
游戏策划是对玩家体验负责的,但却并不是关卡策划。两者的区别在于,虽然同样聚焦玩家体验,但后者更关注打造具有吸引力的空间、以及这些空间里的体验节奏,游戏策划则更注重游戏整体玩法,希望通过玩法让玩家感兴趣、持续投入。
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